ouai desolé j'y suis allé un peu fort
les events tables sont en general en 2 valeurs x et y. y etant en general un tableau de x
donc 127 en y = 127 tableaux de x.
un tableau de x = une sequence.
dans une table avec la valeur de 127 en y te permet d'avoir a choix 127 sequences. ces 127 sequences tu peu les retrouver de 2 manieres soit tu met un potard avec la valeur 127 et dans ton snapshot tu a a chois 127 sequences, sois tu assigne un numero de snapshot a une table y, ce qui fais que la table 1 correspond au snapshot 1, table 2 au snapshot 2, et ainsi de suite...
concernant la copie, il faut mettre une event table en parallele a celle qui est a l'ecran que l'on appelra "table initiale".
donc tu cable le out de ta "table initiale" sur le in de la "table copie" et le out de la table copie sur le in de ta table initiale.
pour le copy tu met un routeur avec un bouton entre le out de ta table initiale et le in de ta table copie, pour le paste tu met un routeur avec un bouton entre le out de la table copie et le in de la table initiale. ensuite il faut un "moteur" pour alimenter la lecture de la table copie. a l'entré x tu met un ramp osc pour la version bourrine, ou un module calé sur le tempo comme un clock ou autre.